miércoles, 26 de marzo de 2008

Sobre la continuidad de Pokémon

Personalmente (y creo que bastante gente opinará de manera parecida) opino que deberían sacar, antes de acabar con la franquicia, al menos una última "macro-edición", incluyendo TODOS los lugares.

Mi idea es, por ejemplo, partir de Pueblo Paleta. En vez de tres nuevos starters, tres Pokémon anteriores de tipos "complejos". Acabar la región de Kanto. Cruzar las cataratas Tohjo y llegar a Johto, acabar Johto (los gimnasios subirían cada vez más el nivel de sus combates). Tras esto, coger un ticket en X lugar, ir en barco a Hoenn. Acabar Hoenn. Regresar a Kanto, cruzar las montañas al norte y llegar a Sinnoh (Sinnoh tiene montañas al sur, así que no es difícil que se encuentre justo encima de Johto/Kanto, considerando el Monte Corona como una prolongación de la Meseta Añil). Acabar Sinnoh. Una vez terminadas las cuatro regiones, ir a la Liga Pokémon en la ya clásica Meseta Añil, pero esta vez una liga complicada DE VERDAD (niveles MUY altos, y no me refiero a niveles 50-60). Con combates de los que te hacen sudar la gota gorda y dejarte un pastón en Revivir y Hiper Pociones. Al superarla, que se desbloqueen las Siete Islas, las Islas Naranja (¡como novedad!) y el Frente de Batalla. Se abren los lugares donde descansan todos los legendarios (los "tríos" se pueden ir consiguiendo según se atraviesan las diferentes regiones"). Poder volver a luchar con los líderes de gimnasio (sin ganar o perder dinero/MTs, sólo por diversión) y los Pokémon legendarios. Sin tickets para encontrar legendarios ultrasecretos, sin Pokémon que haya que cambiar. Un juego que pueda ser completado sin ayuda de nadie, pero que pueda jugarse con amigos de muchas maneras.
GTS, Zona Safari, Minijuegos, Subterráneo... todos esos detalles que aportaban originalidad a las versiones anteriores.
Así a ojo, con un equipo medianamente bueno, veo un par de meses en pasarse absolutamente todo. Hasta aquí, estoy seguro de que la mayoría de los que se declaran fans de los juegos de Pokémon habrían encontrado algo con lo que usar la palabra "perfecto".

La Pokédex necesitaría una "revisión". Que la clasificación y los números antiguos dejen de ser importantes, y se establezca un nuevo orden de Pokédex. Se deja como alternativa el orden antiguo (para los nostálgicos), pero como estándar, un orden nuevo y diferente, tomando como ejemplo la Pokédex de Johto en las Ediciones Oro y Plata, en el que no esté, por ejemplo, primero Chansey; un centenar de Pokémon después, Blissey; y casi al final de la lista, Happiny.

Nada de nuevas maneras de evolucionar. Cada vez son más rebuscadas. Intercambio (sin objetos), simplemente, o las clásicas piedras evolutivas. La de felicidad... bueno, es pasable porque obliga a entrenar al Pokémon en cuestión. Por ejemplo, las evoluciones de Eevee, con sus evoluciones extrañas... bajo mi punto de vista, debería haber seguido la línea de piedras evolutivas, y más teniendo en cuenta que, a la vez que su diseñó Espeon, se creó la Piedra Solar, pudiendo haber adaptado a Eevee a esas dos piedras, o a las nuevas Piedra Día y Piedra Noche.

386, 493... son números muy... aleatorios, ¿no?. Personalmente, prefería una cantidad redonda como 150 ó 250 (más el legendario ultrasecreto de turno). ¿Y si esta vez sólo se hicieran 8 pokémon nuevos?. Alcanzaríamos la cifra de 500, más un legendario que se obtuviese al haber capturado los otros 500. En la posición 501 bien podría entrar Arceus, como "dios" de los Pokémon.

Eso, para mí, sería el perfecto juego de Pokémon, y probablemente alcanzase algo cercano a la perfección dentro de los juegos; y cre que no me equivoco al afirmar que muchísima gente habrá soñado alguna vez con un juego de estas magnitudes.

Así vemos las cosas, y así se las hemos contado.
Au revoir!!

9 comentarios:

Naminé dijo...

Directamente traducelo al Japones y a Nintendo Japan o hazte con el correo electronico de Miyamoto xDD,
Weno que eso seria el juego perfecto y que con lo de el numero de pokemon y orden de la Pokedex.. me conformo con que no hagan mas evoluciones cutres como Magnezone T-T como me duele es feisimo joer.

Mariola J dijo...

No le haría caso...
Estaría bien buscar un nuevo sistema de batallas y no las cutres que todo son diálogos...

...y millones de cosas más odiosas...

DdlMoral dijo...

eh! el sistema de batallas es lo mas guay del juego, así que cuidadín XD

Mariola J dijo...

Me refiero a hacerlo más rápido y con más opciones como por ejemplo...
-Atacar
-Habilidad
-Defender
-Objeto
-Capturar
-Huir

O algo así, que tienes que gastar pt siempre y me da rabia XD

DdlMoral dijo...

-Habilidad no tiene lógica, las habilidades ya se usan solas.
-Capturar sí me parece bueno: camino directo al bolsillo de balls xD
-Defender puede ser interesante pero alargaría mucho los combates.

Mariola J dijo...

¿No tiene lógica habilidad? haber... estás en un combate de mierda que de un golpe matas al enemigo... ¿y gastas un pt de un ataque? lo lógico es que un PKMN supiese atacar tb sin ser una habilidad ^^U

DdlMoral dijo...

pero habilidad no, sería ataque, o colleja o cosa que se hace cuando no hay pepeses.

Por cierto, si no hay PPs, el pokémon usa automáticamente un ataque llamado Combate al darle a luchar.

Mariola J dijo...

Pero "combate" te hace daño ^^U yo digo que puedas elegir si hace una habilidad como burbujas o atacar sin más... es más práctico si luchas contra un PKMN de un tipo que es fuerte contra tí... si tienes un PKMN con solo ataques de agua, le haces un favor a uno de tipo hoja ^^U si tienes un ataque neutro como que te salvas un poco la vida.

Anónimo dijo...

Tienes razon, eso de tener un mega universo pa explorar seria la onda.

Cheque tu mensaje en el nintenderos.com quisiera que me pasaras algunos pokemon del pearl que me faltan, por favor

te dejo mi mail para contactarnos
fonseca_201@hotmail.com
y si tienes hi5 yulaiorum.hi5.com

de antemano gracias

atte julio