
No, no me he equivocado al decir el nombre del juego. La frase que da nombre al juego sólo aparece una vez en todo el juego, y ésta otra aparece también una sola vez... Sí, os voy a apabullar una vez más sobre este juego (¿juego? Juegazo sería más correcto). En concreto, sobre sus personajes y lo geniales que me parecen. No me voy a andar con más rodeos, así que ahí empiezo.
El juego trata sobre un juego. Un juego desarrollado en el distrito japonés de Shibuya. El protagonista se despierta, y descubre que hay algo raro... nadie le ve, nadie le oye... y tiene una misión. Si no la cumple, será borrado, según dice el mensaje en su móvil. A partir de ahí el juego se desarrolla de manera que no puedes soltar la DS, porque quieres saber más. Saber qué pasa después.
Neku: Lógicamente, empiezo por el protagonista. Su evolución psicológica es muy notable a lo largo del desarrollo de la historia. Comienza siendo un chico totalmente aislado (voluntariamente, todo sea dicho) de la sociedad, y termina no pudiendo separarse de los que ya son sus amigos. Al ser el protagonista, cuando "piensa" para sí mismo, podemos leer lo que habla en su interior, y nos hace ver cómo va cambiando y evolucionando hasta pasar de ser el antihéroe absoluto a ser algo parecido a un héroe.
Shiki: También vemos su evolución durante la primera semana. Al comienzo de la historia se muestra optimista, y se siente feliz de encontrarse donde se encuentra... y de aparentar ser lo que no es. Vamos descubriendo poco a poco la verdad. Su verdad. Nos damos cuenta de cuál fue el precio de su entrada, y nos damos cuenta de que no nos gusta...
Beat: Un estereotípico "tipo duro", pero que luego no lo es tanto. Sobre su conciencia carga un peso tremendo... aunque su compañera (ejem) Rhyme no recuerda nada, él si lo hace, y sufre inimaginablemente por ello. Y aún más después del 4º día. No me gustaría estar en una situación como la suya, sinceramente.
Joshua: El listo. El enigmático. Juega pero no está dentro del juego. ¿Qué hace jugando? Mientras todos los jugadores están en el UG, él permanece tanto en el UG como el RG (Underground//"Real Ground"). Oculta el secreto del juego. Todos los misterios sobre él nos cuadran en la Room of Reckoning. Una pieza clave de la historia, sin duda.
No me meto a analizar a Rhyme, porque casi no sabemos nada de ella, teniendo en cuenta lo que pasa en el 4º día, y no creo que sea muy adecuado analizar a los Reapers, puesto que son los malos.
Así que os digo esto: a los que tengan flashcarts, que lo baje. A los que no lo tengan, que lo compren. Y a los que no tengan dinero, que lo emulen. Pero que en ningún caso dejen de jugarlo.
Au revoir, lectoras!
4 comentarios:
Dios que santas ganas de que se te pase la obsesion xD ya lo he decidido yo me bajare el juego el dia que tu te veas Densha Otoko ;).
P.D:SIIIIII PORFIN ME DEJA COMENTAR DIOS QUE FELICIDAD.
Por cada día que no juegas a ese juego, te dan más puntos :3 XDXD
Daaavid! Me gusta el cambio de tu blogg!! Es muuy chachiiguayys!! jajaj ;)
Besiitos! ^^
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