Vale, ¿qué os parece? Pinta ser un juego infantil y simplón. Como muchos otros.
Pero Scribblenauts tiene algo diferente. Algo muy diferente. Supongo que utilizar una escalera para alcanzar una estrellita subida en un árbol, o utilizar un castor para que tale el árbol por nosotros es algo muy corriente. Lo que ya no es tan corriente es desviar la misión a ver una pelea de Dios contra Cthulhu.
¿Seguís pensando que es un juego simplón? Mientras hacía el tutorial pensaba que sí, que lo era. Ahora no. La gran baza de este juegazo es que puedes crear todo lo que se te antoje dentro de unos límites que, todo sea dicho, quedan muy lejos. Os describo la situación.
Una señora quiere que le cojas tres flores que están repartidas por un mapeado muy simple y muy cortito. Una está cerca de una avispa, la otra en el agua, con una piraña vigilándola, y la tercera en una plataforma muy alta.
Idea 1: Voy hacia la avispa, la avispa se ensaña conmigo y caigo al agua. Entre la avispa y la piraña me matan.
Idea 2: Me paro antes de llegar a la avispa. Escribo "insecticida", un insecticida aparece y mato a la avispa. Cojo la flor y la llevo a la señora. Me planto donde la piraña. Escribo "tiburón" y meto un tiburón en el agua para que se coma a la piraña. Al meterme a por la flor, el tiburón me mata.
Idea 3: Mato a la avispa con el insecticida y llevo la flor a la señora. Escribo "jetpack" y vuelo hasta la flor de la plataforma. La cojo y se la llevo a la señora. Escribo "carnada" y se la tiro a la piraña. Se la come entre que cojo la flor y me muerde. Muero.
Idea 4: Escribo "rifle", mato a la avispa, cojo la flor y me la llevo. Mato a la piraña, cojo la flor y me la llevo. Escribo "jetpack", cojo la flor y me la llevo. Misión cumplida.
Creo que la esencia queda clara, ¿no? Por si acaso os transcribo-traduzco la experiencia de un tipo de NeoGAF que probó la demo en el E3 y que, sin duda, deja claras las posibilidades de este pequeño monstruo:
Así que escuchad esta historia. Estaba en uno de los primeros niveles, así que aun no tenía ni idea de lo ridículamente profunda que era la base de datos. Estaba invocando cosas como escaleras, vasos de agua, pistolas de rayos… Pero llegué a un nivel con robots zombies, y los robots zombies no dejaban de matarme una y otra vez. Las pistolas de rayos no servían, las antorchas no servía, un hacha no servía… En mi frustración, escribí “Máquina del tiempo”. Y de repente, apareció una. ¿Qué demonios? Esbocé una sonrisa. Entré en la máquina del tiempo y se me daba la opción de viajar al pasado o al futuro. Elegí el pasado. Cuando salí, estaba todo lleno de dinosaurios caminando a mi alrededor. Hice clic en uno y me di cuenta de que ¡era posible montar sobre ellos! Así que me monté en un dinosaurio, volví al presente con mi máquina del tiempo y aplasté a todos los robots zombies. ¿Habéis leído esa frase? ¿De verdad? Viajé en el tiempo, salté sobre un dinosaurio y lo usé para matar a los malditos robots zombies. Este juego es increíble. Imposible. No hay nada que no puedas hacer.
Sólo quiero comentar... que es un puntazo de juego. Me ha enamorado. Si tenéis la ocasión, pilladlo, merece la pena como casi ningún otro juego de DS (y eso incluye mis veneradérrimos pokémon).
¡Nos vemos!
Pd: La rom USA también trae español.
7 comentarios:
si es solo para la ds...no mola :(
daviiiiiiiitttt yoquieroyoquieroyoquieroyoquierooooo
y la base de datos española es tan graaaande como la americana/inglesa?
En teoría si. Aunque no puedo sacar a Mozart ni a Beethoven, pero a Einstein si. ¡Discriminación!
Lol de donde la puedo descargar *:* que ahora con mi ordena muerto tengo mucho tiempo libre.
Espalzone, se "consigue" en esa web.
Es un juegazo aunque me gustaría que hubiese más palabras.
Es que es DIOS :3
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