martes, 3 de julio de 2007

Tales of Symphonia (2ª parte)

Bueno, dejé la historia cuando Regal ataca a los protas y éstos le ganan. Bueno, pues a punto de salir del bosque de Gaoracchia, nuestra querida Colette, con su precioso oído de ángel, escucha armaduras que van a por ellos, así que Sheena se los lleva a todos a su pueblo, Mizuho, una aldea ninja súper-secreta. El jefe la echa la bronca porque la aldea es tan secreta que no puede ir nadie. Bueno, se lían las cosas por el bosque de Gaoracchia, tienen muchos líos con la ley porque les buscan, y acaban con Presea "desterminatorizada", y Colette secuestrada por un flipado que cría dragones llamado Rodyle. Bueno, a todo esto, le dicen a Sheena que tendrá que pactar con el espíritu elemental del rayo, y Sheena se traumatiza porque hace mucho tiempo lo intentó, pero mucha gente de la aldea murió por su culpa. Lloyd la convence de que lo hagan, que da igual si palman, y Sheena acepta y va. Pero, cuando van a pelear contra Volt (el espíritu este), Volta la ataca y casi muere, pero se interpone Korin (su mascotita-espíritu) y palma. Sheena se mosquea y pelean, en una pelea todo motivada. Bueno, pues con esto, van a recuperar sus Rhiar, que se los habían robado los Renegados, y les toca pelear con los jefes Renegados. Ganan y se van volando al nidito de dragones que tiene Rodyle por ahí flotando.
Bueno pues la cosa se enreda más cuando van pactando con todos los espíritus, y alguien ataca Ozette, el pueblo de Presea, y conocen a un tal Mithos, y la cosa se sigue embrollando más y más.
Tienen que viajar a Sylvarant y lo consiguen, se lían más las cosas (todo esto son así como un par de semanas de juego) y llegan a la Torre de la Salvación, y vuelven a tener rollos raros con los ángeles, y cuando están huyendo, Yggdrasill, el que mueve todo el cotarro. Les ataca, y la tal Pronyma vuelve a tocar las narices y ataca a Genis para cargárselo, pero Yggdrasill le protege con su cuerpo y Genis se queda en shock.
A todo esto, se me pasaba que en un sitio muy largo del juego, que se hace muy pesado la primera vez, les cuentan que antiguamente, hace 4000 años, cuatro guerreros separaron el mundo en dos (Sylvarant y Tethe'alla), y esos guerreros fueron Mithos Yggdrasill (su amigo Mithos, y a la vez el malo malísimo), su hermana Martel (sí, sí, la "Diosa"), su maestro Kratos (¡Kratos! quien lo iba a decir...) y Yuan, el amante de Martel, y el actual líder de los Renegados.
Todo esto los ocho protas alucinando. Pues al final Kratos, ayuda a su HIJO Lloyd, (sí, su hijo) a blandir la Espada Eterna, con la que Mithos separó los mundos, porque sólo la puede blandir un semielfo, pero tabién si llevas el Anillo Eterno la puedes tocar y eso, que no muerde. Pues consiguen mangar la espada y hacerle la puñeta al Mithos, hasta que le derrotan del todo y se muere, pero queda su cristal Cruxis (un cristal mu mono) que guarda su alma. Genis se lo queda porque fue también su amigo, y al final del juego Mithos, poseyendo a Colette, pretende irse por ahí con Derris-Kharlan, que resulta ser un cometa todo petado de maná, y dejar los mundos ahí a su aire. Los protas estos no se lo permiten y acaban ganándole, y reunificando el mundo.
Luego salen las escenas finales, muy guays, y te dan la opción de empezar otra partida con mejoras "de serie".
Espero que lo juguéis mucho y eso.
¡Saludos!

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